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캠페인 구상: 브루하 돌격대!

제노님과 얘기하다가 떠오른 발상인데, 젊고 혈기왕성한 브루하들이 사바트를 대도시의 뒷골목에서 신나게 쓸어버리는 내용의 플레이도 괜찮을듯 합니다. 랩이나 하드 메탈이 나오는 가운데 전속돌진하는 오토바이에서 공중제비를 넘어 뛰어내리며 자동소총이 불을 뿜는 하이액션! 손가락이 안보일 정도로 빠르게 키보드를 놀리며 건물 보안을 무력화시키는 해킹!

한편 이것들이 사고칠 때마다 원로들은 지끈거리는 머리를 부여잡으며 프린스에게 시말서 쓰느라 바쁜 게지요. 본래 사바트의 놀이터였지만 조금씩 카마릴라의 입지도 강해지고 있는 뉴욕 정도가 배경으로 좋을 것 같습니다. 나중에 언더월드 외전으로 가능할지도요.

규칙은 역시 액션에 가장 특화된 우슈로 생각하고 있습니다. 일단 뱀파이어 규칙을 잘 모르는 상태에서 대충대충 컨버젼을 해보자면…

– 5점짜리 인물제작

– 피 점수

5점을 피와 정신력 사이에 분배합니다. (피 점수 0이 되면 가사상태에 빠지므로 피 0으로 시작할 수는 없습니다.) 피 점수는 피를 빨아서 채울 수 있습니다. 최대치는 10이며, 어떤 행동에든 추가 주사위로 넣을 수 있습니다. 또한 피를 소모해서 기 점수를 채울 수 있습니다.

– 정신력 점수

최대치는 10. 갈증, 분노 등의 자극에 대한 정신력 판정에 실패하면 광란상태에 빠지며, 정신력이 0이 되면 야수에게 잠식당합니다. 판정에 정신력 1점을 소모할 때마다 자동 성공 하나를 추가합니다.

각 세션 시작마다 진행자를 포함한 모든 참가자는 전체 참가자 수만큼 타인에게만 줄 수 있는 정신력 포상 점수를 받습니다. 누군가가 정신력을 채울만한 연기를 했다고 판단했을 때 그 사람에게 정신력을 포상합니다.

– 인간

다수가 함께 행동하는 평범한 능력의 인간은 엑스트라 규칙으로 처리하며, 수가 적은 평범한 능력의 인간에 대해서는 판정 없이 무조건 이깁니다. 뛰어난 능력의 인간은 3~5점짜리 인물 제작 규칙을 사용하지만 피와 정신력 점수가 없습니다. 계시를 받은 헌터라든지 진정한 신앙을 가진 예외적인 인물은 의지력 (혹은 신앙) 점수가 있을 수 있습니다.

– 웨어울프

웨어울프 규칙은 뱀파이어보다 더 모르기 때문에 어떻게 컨버젼해야 할지 짐작도 안가지만, 일단 뱀파이어보다 훨씬 세니까 5점짜리 제작을 기본으로 하되 분노 점수에다가 달의 주기에 따라 숫자를 곱해서 뱀파이어의 피 점수처럼 사용하면 어떨까 합니다. 달이 없을 때는 1, 그믐달은 2, 하현달은 3, 초승달은 4, 상현달은 5, 보름달은 6 하는 식으로요. 즉 우슈상으로 분노 점수가 3이고 달이 하현일 때 실제 사용하는 분노 점수는 9가 되는 것입니다.

수정: 액션 RPG인 우슈에서 역시 엑스트라-히어로-보스 외의 세부적인 구분은 무의미하다는 판단 하에 웨어울프는 나오면 무조건 보스로 처리합니다. 즉, 한번에 한명의 뱀파이어만 웨어울프를 상대할 수 있습니다. ‘우리가 전부 덤벼서 간신히 잡았어!’ (벽에 장식한 늑대 가죽을 가리킨다) 라는 얘기가 성립된달까요.