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던전과 관계도

 

(위 던전은 https://donjon.bin.sh/ 을 사용해 무작위로 만든 지도입니다)

좋은 던전은 각 방이 서로 연결되어 있습니다. 예를 들어 A방의 보물 상자를 얻으려면, B방과 C방에서 보물의 단서를 찾을 수 있을 것입니다. A방에서 소란이 일어나면, 통로로 연결된 B방과 C방에 있는 괴물들은 그 소음을 듣고 무언가 행동을 할 것입니다. 플레이어들 역시 서로 연결된 던전을 활용할 수 있습니다. 예를 들어 던전에 샛길이나 비밀문이 있다면, 플레이어들은 샛길이나 비밀문을 활용해 장애물을 우회하거나 기습을 취하는 등 던전의 지리를 이용한 다양한 작전을 구사할 것입니다.

 

(드라마 ‘내 남자의 비밀’ 관계도)

이런 면에서 관계도는 일종의 사회적 던전이라고 할 수 있습니다. 던전의 각 방처럼 관계도 속 사람이나 세력도 서로 연결되어 있습니다. A의 호의를 얻고 싶다면(혹은 약점을 캐고 싶다면), 단순히 A뿐만 아니라 A와 연결된 B와 C를 이용하는 것이 효과적입니다. 또한 A에게 무슨 일이 일어난다면 분명 주변 사람들도 반응할 것입니다. 누가 기뻐할까요? 누가 분노할까요? 등등. 이를 주목하는 플레이어들은 마치 던전 탐사처럼 사람들의 관계를 파헤치고 최대한 활용합니다.

즉, 좋은 던전과 관계도는 그 자체로 흥미진진한 이야기를 만듭니다.